嘉禾街道 首页
索尼和微软都发力的4K游戏离我们还有多远

索尼发布会上公布了最新的PS4 Pro机型,除了硬件配置相较之前的ps4有所提升以外,这款机器最大的特点是支持HDR以及4K的播放和游戏。这也不禁让我们想起了此前微软发布的Xbox One S,也提供了HDR和4K的支持。索尼对此的解释是为了给核心玩家提供更高质量的画面体验,如此看来,这项功能并不是为普通玩家设计的。有意思的是,发布会后,最兴奋的当属微软了。微软的官推立刻发布了一个推文,暗中嘲讽PS4 Pro。


不过微软的杀手锏“天蝎座”计划还未发布,如果拿Xbox One S来说,比比PS4 slim绰绰有余,而如果和PS4 pro来比的话,可能还得“天蝎座”上阵。毕竟PS4 PRO在配置上都做了升级。


4K和HDR

Xbox one S和PS4 pro都支持HDR,不同的是PS4 pro可以支持比高清更高分辨率的游戏输出,虽然索尼并没有明确表示这个分辨率是多少,不过从参加发布会现场开发者的反馈来看,是一个接近于4K的分辨率。这就意味着不论原始分辨率是多少,都会被放大到4k分辨率。如果以高清的方式玩游戏的话,抗锯齿会更平滑和舒服。而Xbox ONE S则仅仅是把HDR加入到了4k当中。仅从描述上来看,PS4 Pro的画质应该更胜一筹。

但是PS4 pro相比于Xbox ONE S的一个短板就是PS4pro 不支持4k蓝光播放,虽然索尼自己就是4k蓝光标准的制定者。如果要想4K蓝光,就只能期待未来新的机型了。

PS4 Pro和Xbox One S都支持4K和HDR方式来进行串流直播,当然首先你需要有一台支持4k hdr的电视。这一点上两者的区别并不大。



游戏

对于游戏来说,要支持HDR和4k就显得艰难了许多。毕竟按照目前的水准,很多游戏即便以1080p60fps的效果来运行都是很吃力的,更多的游戏只能以30帧的帧率来运行,更不要说4K了。尽管很多游戏都宣布在第一时间内为PS4 PRO提供高质量补丁,但是仅以《古墓丽影崛起周年版》的画面来看,4K模式在帧数和特效方面都做了妥协。

虽然发布会上演示了《使命召唤:无限战争》等游戏,将支持4K 60帧的游戏运行效果,但是对于更多的游戏来说,目前的实际情况是还是以高清下的运行模式来游戏才是最佳体验。

总体来说,微软和索尼的新机更多的关注点在于4K和HDR,对于普通玩家来说,这些功能还很遥远。