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蹦蹦跳跳玩动漫:分析日本动画与迪士尼动画的不同,你知道吗

在日本动画片中,声优除了用声音塑造人物性格,为角色注人血肉、灵魂外,在剧中还主要起到了填补空白、保证角色统一的作用。或许有人会产生这样的疑问:既然是动画作品,那么配音演员就必然会起到塑造人物性格、保证角色统一等作用,这与迪士尼动画不是没有什么分别吗?

实则不然。在动画角色的配音上,日本动画与迪士尼作品有着极大的不同。如果我们在观看动画影片时稍加留意就会发现,迪士尼动画的人物在讲话时,口型和表情变化丰富,并且动作与配音几乎同步。这是由于迪士尼在配音上通常釆用对唇形(Lip-synching)的做法,按照角色发音时张口闭口的顺序绘制图画,因此,声优的演技基本上是事前录音(Pre-recording),然后根据演员的发音来绘制与之相匹配的图1996年开始播出的系列推理动画剧,至今已制怍播出了600多集,同名剧场版动画系列也深受欢迎。主要剧情如下:高中生侦探工藤新一被黑衣团伙灌了毒药而身体缩小,为防止再度被迫害,他以小学生柯南的身份掩人耳目。在暗中追查黑衣团伙的过程中,他以自己的推理才能协助警方破获了许多疑难案件。画。这项工作十分烦琐,通常会耗费大量的时间和劳力。

而日本动画呢?如前文所述,由于釆用了有限动画的制作方法,人物在讲话时几乎只有口部在动,而且仅用三张图画(一张口闭着的图,一张口部半开,另一张口部全部张开)反复使用,便可以表现出人物说话的动作。这略显呆板、不自然的动画,在日本以外的国家,尤其是习惯了迪士尼动画的人看来,或许是缺乏真实感(reality)的,但却深得日本观众的青睐,成为日本商业动画的主流表现手法。

迪士尼动画的特点是动作流畅,人物的动作看起来比较夸张(OverAction)。从说话时面部动作的处理来讲,这与欧美各国语言本身的特性不无关系(叶精二,2004)。这些国家的语言体系决定了人在讲话时张口的幅度、舌头上下运动的幅度较大,并且通常伴有丰富的表情,因此,面部肌肉以及眉、眼、鼻等部位也会随之运动。因此,迪士尼动画中的人物说话时的动作较为明显。而与欧美人不同的是,日本人讲话时口部的动作较小,因此,口部的省略描写也比较容易被接受。日本动画多釆用后期录音(After-recording)的方法,制作效率就比迪士尼的做法高得多。

除了上述技术因素外,声优的选择也是非常重要的。迪士尼动画主要是以动画画面、音乐来感染观众,在配音演员的选择上,一般会选择与角色有某些相似之处的电影演员来担任,并不像日本这样存在着一大批专业的动漫配音演员。当然,日本赫赫有名的动画制作机构吉卜力工作室在选用配音演员时,并不青睐专业的声优,反而与他们保持着距离。从近年来的作品来看,吉卜力起用非专业声优的倾向非常明显。他们甚至有意地起用一些知名的影视明星或是娱乐界的名人,如《哈尔的移动城堡》(2004)中的木村拓哉和美轮明宏,《悬崖上的金鱼姬》(2008)中的山口智子等等。尤其是起用偶像明星木村拓哉出演哈尔,当时曾在社会上引来了一片争议之声。宫崎駿被指责注重明星效应,过于追求利益。对此,宫崎骏则表示,电影演员出演动画角色的声音反而不会带有一般动漫声优所普遍具有的职业病,不做作、更自然,所以更适合自己的作品。而事实上,木村在影片中的表现以及公映后观众的反应,也证明了宫崎駿的选择是正确的。