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恐怖大作《恶灵附身2》前瞻 日式恐怖的集大成者

      2014年,三上真司带着他的新作《恶灵附身》强势来袭,虽然不能说铩羽而归,但也没能取得很好的成绩,不过《恶灵附身》的深邃剧情和风格也赢得了不少玩家的心。而续作《恶灵附身2》即将到来,这次又会带来怎样的体验呢?

  游戏剧情

  《恶灵附身2》同样是前作的主角塞巴斯蒂安来演绎。这次并没有选择跟着一代的剧情一路到底,而是继承一代的结尾去发展另一个故事,一场新的冒险。在1代的事件之后,主角塞巴斯蒂安陷入了绝望,徘徊在社会的边缘。然而一个契机将把他拉入新的旅程:前作的角色基德曼告诉他,他的女儿没有死,Mobius夺走了她,正在利用她。

  这次同很多游戏一样,在续作中发展角色更深层次内心的东西,来塑造一个更为鲜活的形象而非被玩家操纵的木偶,游戏的开发人员还表示玩家甚至会和角色一同成长。同样,这次会通过主角来诠释出一个“拯救”的主题,相信会有高质量的故事内容等待着玩家挖掘。

  当然,《恶灵附身2》也会像前作一样充满悬念和疑惑。

  游戏画面

  通过官方放出的几个试玩就可以看出,游戏的画面有很大的提升。这次不会沿用前作让玩家极度不习惯的画面比例,改成标准的游戏比例。通过放出的截图和试玩就能看出,游戏的材质贴图和模型细节都非常真实,不像前作那样多边形稍显分明。

  整体来看,《恶灵附身2》的画面压抑感并没有前作那样令人窒息,但是更具诡异的感觉。光影对比也比较明显,这样非常有气氛。总之整个游戏画面虽称不上惊艳,但也仍然在标准线以上,这次还支持4K哦!

  设计

  《恶灵附身》的一大亮点就会设计了,三上真司不愧是“生化之父”,在游戏中有大量的《生化危机》系列的影子。同样这样一款体现生存恐怖的游戏,阴暗的宅邸、古旧的村落、尸体和秽物应有尽有。最值得一提的就是怪物设计,无论是保险柜头还是4只手的贞子都让人印象深刻。

  《恶灵附身2》同样有着相同的设计理念,同样有着看上去很诡异可怕的怪物存在,但是少了前作那么惊艳的感觉。大部分怪物脱离不了人形,如果说前作更有《寂静岭》的感觉的话,新作就偏向《生化危机》了。当然不是说设计得不好,只是没有1代那么有震撼性,当然还有很多未公布的怪物存在,说不定也能惊艳到我们啦!

  游戏性

  可以看出,《恶灵附身2》和一代的操作基本没什么太大变化,玩法上同样需要玩家运用智慧来解决困境。不过,这次的节奏比上次快得多,经常还会有埋伏的敌人等着玩家。《恶灵附身2》不是开放世界,也不是线性展开,有点类似《古墓丽影9》的设计,本次的游戏地图也非常大,有大量的支线任务和要素等着玩家去探索。

  作为一款生存恐怖游戏,是真正需要去想办法去生存而不是一个劲的逃离恐怖。就这一点上就很符合日式恐怖要素而非欧美的恐怖节奏。正因为开发人员多为日本员工,而三上真司这个制作人深谙此道,相信一定会带来不小的惊喜。

  游戏最低配置:

操作系统: Windows 7/8.1/10 (64-bit versions)

处理器: Intel Core i5-2400 / AMD FX-8320 or better

内存: 8 GB

显卡: NVIDIA GTX 660 2GB / AMD HD 7970 3GB or better

储存空间: 40 GB 可用空间

  游戏推荐配置:

操作系统: Windows 7/8.1/10 (64-bit versions)

处理器: Intel Core i7-4770 / AMD Ryzen 5 1600X or better

内存: 16 GB

显卡: NVIDIA GTX 1060 6GB / AMD RX 480 8GB or better

储存空间: 40 GB 可用空间